Обо мне
Привет, меня зовут Арина, я занимаюсь UI/UX-дизайном, созданием интерфейсов и графики более 3-х лет.
Люблю чистоту и организованность (как в проекте, так и в макетах), обоснованность решений и эстетичность не в ущерб удобству. Практикую простой дизайн сложных продуктов и консистентные дизайн-решения. Ориентируюсь на понятность, удобство, доступность и аккуратность.
Опыт работы
Userstory
Работа в студии дизайна. Начинала с работы над визуалом, в дальнейшем подключилась к разработке дизайн-концепций и проектированию.
За это время успела поработать над очень непохожими друг на друга проектами с разными бизнес-требованиями и целевыми аудиториями. Улучшала существующие UX/UI-решения, предлагала свои, общалась с заказчиками, защищала и презентовала дизайн.
Из самого интересного:
- проектировала и дизайнила разделы для крупного государственного сервиса (получила реальный опыт работы над очень сложным продуктом с высоконагруженными таблицами, дашбордами, специфичным функционалом и т.д.)
- работала над несколькими дизайн-концепциями для e-com
- создавала дизайн терминалов самообслуживания для заказа еды
Основные задачи:
- проектирование и дизайн сайтов, продуктов и мобильных приложений
- создание адаптивного дизайна
- анализ, выявление и решение проблем в UX
- проработка пользовательских сценариев
- составление JTBD, user story
- разработка больших дизайн-систем, библиотек компонентов
- описание логики работы элементов интерфейса, их взаимосвязи, взаимодействия и возможных состояний
- анализ совместимости интерфейса с требованиями целевой аудитории и оборудования
- разработка и защита дизайн-концепций
- создание анимаций
- презентации результатов работы клиентам
Human
Работа в небольшом стартапе, тесное взаимодействие как с руководителем проекта (по вопросам UI/UX), так и с командой разработчиков.
За это время было проделано много разношёрстной работы – от редизайна текущих страниц до разработки и проектирования новых пользовательских фич и создания дизайна нового продукта с нуля.
Основные задачи:
- создание дизайн-систем компонентов (для нескольких продуктов)
- разработка концепций и их визуализация (от вайрфреймов до прототипов)
- разработка интерфейсов (десктоп + адаптивы)
- CJM
- создание интерактивных прототипов (прототипы разного уровня — как для отработки одной конкретной фичи, так и для оценки флоу всего продукта)
- создание карточек и креативов для соцсетей (иллюстрации, карусели и т.д.)
- разработка визуальной идентификации продукта, фирменного стиля (лого, фавикон, баннеры и т.д.)
- создание дизайна лендингов
- создание лендингов в конструкторе Framer (с адаптивами)
- дизайн электронных писем для уведомлений и email-рассылок (+ вёрстка этих писем в конструкторе Stripo)
- тесное взаимодействие с командой разработчиков на постоянной основе (не только передача им макетов, но и постоянная связь для решения возникающих вопросов, сверки продукта и дизайна и т.д.)
- проведение дизайн-ревью продукта, контроль качества вёрстки
- мануальное тестирование продукта на предмет багов
- формулировка и создание списка задач для разработчиков (организация работы по таскам и таймлайнам в Google Spreadshets и Gitlab)
- разработка и составление пользовательских сценариев — отработка флоу и дизайна сложных пользовательских фич (формы оплаты, загрузка документов, чаты и комментарии с файлами и т.д.)
Крайт
Создавала дизайн-концепты шаблонов сайтов на заданную тематику — одностраничные сайты, лендинги.
Получила опыт работы в коммерческой компании, работали по методологии agile (Битрикс 24).
Основные задачи:
- разработка дизайн-концепта шаблона сайта (подбор шрифтов, фото и изображений, цветовых стилей и т.д.)
- работа в конструкторе создания сайтов
- обработка и стилизация фото и изображений
Навыки
Hard skills
- Figma
- Adobe Illustrator
- Adobe Photoshop
- Framer
- Stripo
- Miro
- PostHog
- Gitlab
- Google Spreadsheets
Soft skills
Образование
Санкт-Петербургский государственный институт культуры (бывш. СПбГУКИ)
Бакалавр социально-культурной деятельности, факультет социально-культурных технологийХудожественная школа им. П.Е. Заболотского
Основы академического рисунка, живописи и т.д.