@rina

Обо мне

Привет, меня зовут Арина, я занимаюсь UI/UX-дизайном, созданием интерфейсов и графики более 3-х лет.

Люблю чистоту и организованность (как в проекте, так и в макетах), обоснованность решений и эстетичность не в ущерб удобству. Практикую простой дизайн сложных продуктов и консистентные дизайн-решения. Ориентируюсь на понятность, удобство, доступность и аккуратность.

Опыт работы

2024–н.в.

Userstory

Работа в студии дизайна. Начинала с работы над визуалом, в дальнейшем подключилась к разработке дизайн-концепций и проектированию.

За это время успела поработать над очень непохожими друг на друга проектами с разными бизнес-требованиями и целевыми аудиториями. Улучшала существующие UX/UI-решения, предлагала свои, общалась с заказчиками, защищала и презентовала дизайн.

Из самого интересного:

  • проектировала и дизайнила разделы для крупного государственного сервиса (получила реальный опыт работы над очень сложным продуктом с высоконагруженными таблицами, дашбордами, специфичным функционалом и т.д.)
  • работала над несколькими дизайн-концепциями для e-com
  • создавала дизайн терминалов самообслуживания для заказа еды

Основные задачи:

  • проектирование и дизайн сайтов, продуктов и мобильных приложений
  • создание адаптивного дизайна
  • анализ, выявление и решение проблем в UX
  • проработка пользовательских сценариев
  • составление JTBD, user story
  • разработка больших дизайн-систем, библиотек компонентов
  • описание логики работы элементов интерфейса, их взаимосвязи, взаимодействия и возможных состояний
  • анализ совместимости интерфейса с требованиями целевой аудитории и оборудования
  • разработка и защита дизайн-концепций
  • создание анимаций
  • презентации результатов работы клиентам
2022–2024

Human

Работа в небольшом стартапе, тесное взаимодействие как с руководителем проекта (по вопросам UI/UX), так и с командой разработчиков.

За это время было проделано много разношёрстной работы – от редизайна текущих страниц до разработки и проектирования новых пользовательских фич и создания дизайна нового продукта с нуля.

Основные задачи:

  • создание дизайн-систем компонентов (для нескольких продуктов)
  • разработка концепций и их визуализация (от вайрфреймов до прототипов)
  • разработка интерфейсов (десктоп + адаптивы)
  • CJM
  • создание интерактивных прототипов (прототипы разного уровня — как для отработки одной конкретной фичи, так и для оценки флоу всего продукта)
  • создание карточек и креативов для соцсетей (иллюстрации, карусели и т.д.)
  • разработка визуальной идентификации продукта, фирменного стиля (лого, фавикон, баннеры и т.д.)
  • создание дизайна лендингов
  • создание лендингов в конструкторе Framer (с адаптивами)
  • дизайн электронных писем для уведомлений и email-рассылок (+ вёрстка этих писем в конструкторе Stripo)
  • тесное взаимодействие с командой разработчиков на постоянной основе (не только передача им макетов, но и постоянная связь для решения возникающих вопросов, сверки продукта и дизайна и т.д.)
  • проведение дизайн-ревью продукта, контроль качества вёрстки
  • мануальное тестирование продукта на предмет багов
  • формулировка и создание списка задач для разработчиков (организация работы по таскам и таймлайнам в Google Spreadshets и Gitlab)
  • разработка и составление пользовательских сценариев — отработка флоу и дизайна сложных пользовательских фич (формы оплаты, загрузка документов, чаты и комментарии с файлами и т.д.)
2021–2022

Крайт

Создавала дизайн-концепты шаблонов сайтов на заданную тематику — одностраничные сайты, лендинги.

Получила опыт работы в коммерческой компании, работали по методологии agile (Битрикс 24).

Основные задачи:

  • разработка дизайн-концепта шаблона сайта (подбор шрифтов, фото и изображений, цветовых стилей и т.д.)
  • работа в конструкторе создания сайтов
  • обработка и стилизация фото и изображений

Навыки

Hard skills

Создание пользовательских интерфейсов — проектирование и разработка.Адаптивный дизайн — создаю и отдаю приоритет.Дизайн-системы — умею пользоваться, поддерживать и работать в рамках заданной дизайн-системы. Также создаю новые с нуля.Гайдлайны — обращаюсь к лучшим практикам HIG, Google Material Design.User flow — создание и работа, от вайрфреймов до кликабельных прототипов.Работа с типографикой, текстом и композицией.Микро-анимации — создание в Figma, поиск и подбор готовых решений.Тесное взаимодействие с разработчиками — помогаю с созданием переменных для дизайн-токенов, делаю дизайн ревью, помогаю планировать спринт.Работа с типографикой, текстом и композицией.Графический дизайн — создание паттернов, бэкграундов, иллюстраций, иконок, логотипов, баннеры, креативы для соцсетей и т.д.
  • Figma
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Framer
  • Stripo
  • Miro
  • PostHog
  • Gitlab
  • Google Spreadsheets

Soft skills

Умею работать с большим объёмом информации.Эффективно работаю с задачами — ставлю приоритеты, оцениваю время выполнения.Есть опыт управления внутренними процессами в проекте.Обосновываю и защищаю свои дизайн-решения.Внимательность, аккуратность, работа с деталями.Быстро осваиваю новое, слежу за новинками и трендами.

Образование

2014–2018

Санкт-Петербургский государственный институт культуры (бывш. СПбГУКИ)

Бакалавр социально-культурной деятельности, факультет социально-культурных технологий
2004–2009

Художественная школа им. П.Е. Заболотского

Основы академического рисунка, живописи и т.д.
Портфолио